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Sistema de Hogares
Introducción || Atributos Básicos || Funciones || Muebles || Mercenarios
[House Party] (Fiesta en Casa/Fiesta de Casas), como el nombre lo sugiere, esta nueva versión está menos orientada en la caza de monstruos y más dirigida a personalizar los personajes, valga la redundancia. Esta nueva "personalización" ha avanzado de un simple cambio de ropa, y ahora se extiende a casas que los jugadores pueden comprar, así como también todos los objetos que van dentro de la misma. ¿Interesante? Echemos un vistazo a este nuevo sistema de hogares.
Tipos de Hogares
Existen tres tipos de casa que los jugadores pueden adquirir. Cada una de ellas puede alojar una cantidad determinada de muebles, la cual no varía:
- Cottage: es la más pequeña de todas las casas. Puede contener hasta 35 muebles.
- Delicate House: es la casa mediana. Puede contener hasta 60 muebles.
- Romantic Villa: es la más grande de las casas. Puede contener hasta 100 muebles.
Una vez decoradas con los distintos muebles, las casas podrán ser mostradas en cualquiera de las cuatro ciudades principales y Palm Base para que los demás jugadores puedan ingresar a las mismas.
Los Muebles
Los muebles son la parte esencial de toda casa, ya que son los que determinan su nivel. La cantidad de muebles que una casa posea depende de su tamaño. Los muebles pueden ser adquiridos de dos maneras diferentes:
- Siendo producidos por cualquier productor con sus habilidades de nivel 61 o más; ó
- Siendo comprados directamente del Item Mall.
Atributos de las Casas
Las casas tiene 3 tipos de atributos que tienen efecto sobre el nivel de la misma.
- Magic Index [Nivel de Magia]: es la suma de la magia de todos los muebles y los bonus, dependiendo del estilo de los muebles.
- Cleannes Index [Nivel de Limpieza]: el dueño de la casa debe mantener limpia su hogar o nadie vendrá a visitarlo.
- Popularity Index [Nivel de Plularidad]: los dueños puede aumentar su popularidad si los jugadores votan por sus hogares. Trata de invitar muchos amigo para subir de nivel tu perfil en el juego.
Funciones de los Hogares
Una casa tiene diferentes funciones, de acuerdo con su nivel. Entre esas funciones podemos encontrar:
- Sistema de Fiestas: de acuerdo con el nivel de la casa, el dueño puede ser anfitrión de fiestas para obtener cierta cantidad de experiencia, basad en el número de participantes que asistan a la fiesta. Aún más, todos los invitados obtendrán habilidades especiales también.
- Habitación para Entrenar Mascotas: además de materiales, máquinas de producción y correo, el dueño de la casa puede aumentar en número de mascotas dentro de la misma de acuerdo no el nivel de la casa, dejando que las mascotas suban de nivel por sí mismas.
- Habitación de Nacimiento de Monstruos: dependiendo el nivel del hogar, el dueño puede colocar unos especiales huevos de monstruos dentro de la habitación para salgan del cascarón.
- Sistema de Mercenarios: de acuerdo con el nivel de la casa, el dueño puede conseguir [Mercenary Wands] de parte de [Maid Eilian] y luego contratar mercenarios para que lo ayuden. (Los mercenarios no afectarán los mascotas invocadas por un Invocador).
Referencias
- House System (House Party) http://ao.igg.com/act/house/
- Sistema de Hogares http://forum.ao.igg.com/viewthread.php?tid=32118