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Para obtener algún tipo de premio de Angel Arena, es necesario llegar a la última instancia del evento, es decir, ser uno de los 10 últimos jugadores en morir. De acuerdo a la posición en la que quedes, conseguirás armas, equipamientos y/o monturas de excelente calidad con increíbles atributos adicionales acordes a tu nivel y tus habilidades.


Posición Recompensa
Angel No. 1
Arma(s)
Montura
Set de Armadura
Capa
Trinkets (x2)
Angel No. 2
Montura
Set de Armadura
Capa
Trinkets (x2)
3º y 4º Angel No. 3
Montura
Capa
Trinkets (x2)
5º a 8º Trinkets (x2)
9º a 16º Angel-Exp Bonus Card (x5)
1,000 Skill Bonus Voucher (x9)
17º a 32º Angel-Exp Bonus Card (x3)
1,000 Skill Bonus Voucher (x8)



Ícono Nombre Detalles Nivel
6541.gif Angel-Secret Sword 644-668 +466 Ataque
+42 Ataque Mágico
+83 Max HP
+66 Max MP
21 +14 Rigor
Nvl 60
6546.gif Angel-Nemesis Axe 753-801 +517 Ataque
+42 Ataque Mágico
+83 Max HP
+66 Max MP
21 +14 Rigor
2 Critical
Nvl 60
6542.gif Angel-Thunder King 712-736 +494 Ataque
+42 Ataque Mágico
+83 Max HP
+66 Max MP
41 +14 Rigor
Nvl 60
29118.gif Angel-Life Aurora 677-701 +466 Ataque
+42 Ataque Mágico
+83 Max HP
+66 Max MP
21 +14 Rigor
42 Agilidad
Nvl 60
6548.gif Angel-Fire Tooth 592-610 +446 Ataque
+42 Ataque Mágico
+83 Max HP
+66 Max MP
41 +14 Rigor
Nvl 60
6544.gif Angel-Mage Staff 604-632 +339 Ataque
354 +480 Ataque Mágico
+83 Max HP
+66 Max MP
21 +10 Rigor
Nvl 60
6629.gif Angel-Flight Shield 286 +133 Defensa
92 +92 Defensa Mágica
+139 Max HP
+110 Max MP
Shield
Nvl 60
6561.gif Angel-Knight Boots 171 +83 Defensa
18 +19 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
29 +10 Agilidad
Garment
Nvl 60
6560.gif Angel-Knight Cuffs 171 +83 Defensa
18 +19 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
82 Rigor
+10 Agilidad
Garment
Nvl 60
6558.gif Angel-Knight Helmet 286 +133 Defensa
27 +21 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
+10 Agilidad
Garment
Nvl 60
6559.gif Angel-Knight Armor 514 +248 Defensa
33 +21 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
+10 Agilidad
Garment
Nvl 60
6623.gif Angel-Anchoret Boots 114 +65 Defensa
36 +37 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
29 +10 Agilidad
Mantle
Nvl 60
6622.gif Angel-Anchoret Cuffs 114 +65 Defensa
36 +37 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
82 Rigor
+10 Agilidad
Mantle
Nvl 60
6620.gif Angel-Anchoret Helmet 190 +88 Defensa
53 +40 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
+10 Agilidad
Mantle
Nvl 60
6621.gif Angel-Anchoret Armor 343 +165 Defensa
66 +42 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
+10 Agilidad
Mantle
Nvl 60
6554.gif Angel-Sound Boots 57 +33 Defensa
63 +48 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
29 +10 Agilidad
Vestment
Nvl 60
6618.gif Angel-Sound Gloves 57 +33 Defensa
63 +48 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
82 Rigor
+10 Agilidad
Vestment
Nvl 60
6617.gif Angel-Sound Hood 95 +44 Defensa
98 +74 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
+10 Agilidad
Vestment
Nvl 60
6553.gif Angel-Sound Gown 171 +83 Defensa
143 +128 Defensa Mágica
+378 Max HP
+66 Max MP
+10 Agilidad
Vestment
Nvl 60
6576.gif Angel-Hope Mantle 122 +30 Defensa
80 +18 Defensa Mágica
+139 Max HP
+110 Max MP
28 +9 Agilidad
Nvl 60
8638.gif Angel-Angel's Blessing 82 +56 Defensa
+25 Ataque
+15 Ataque Mágico
53 +22 Defensa Mágica
41 +28 Rigor
27 Agilidad
Nvl 60
8603.gif Angel-Red Circus Elephant 60 +30 Defensa
60 +80 Ataque
25 +30 Defensa Mágica
26 +18 Rigor
19 Agilidad
30% +38% Velocidad de Movimiento
Nvl 60
8609.gif Angel-Red Stiff Beetle 25 +30 Defensa
60 +80 Ataque Mágico
60 +30 Defensa Mágica
17 +18 Rigor
23 Agilidad
30% +38% Velocidad de Movimiento
Nvl 60
9869.gif Angel No. 1 150 Ataque
100 Ataque Mágico
5000 Peso Máximo
Nvl 60
9870.gif Angel No. 2 150 Ataque
100 Ataque Mágico
5000 Peso Máximo
Nvl 60
9871.gif Angel No. 3 150 Ataque
100 Ataque Mágico
5000 Peso Máximo
Nvl 60

Notas

  1. Todos los objetos duran 7 días desde que son reclamados y no pueden ser intercambiados ni guardados en un baúl.
  2. El tipo de arma que se recibe depende de las habilidades que posea el jugador. Por ejemplo, si se tiene la habilidad Sword se recibirá una Espada. A su vez, si además se tiene otra habilidad, como por ejemplo Spear, también se recibirá el arma correspondiente (para éste ejemplo sería una Lanza).
  3. Los atributos que aparecen en color verde son los bonus que tienen los equipos que se obtienen en AA. Su valor está determinado y nunca cambia, es decir, no son bonus aleatorios.
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